隐肌和数字水印是隐藏图像像素中可回收数据的任务。基于深神经网络(DNN)的图像隐肌和水印技术正在迅速取代传统的手工工程管道。基于DNN的水印技术已大大提高了嵌入式水印的消息能力,不可识别性和鲁棒性。但是,这种改进是以水印编码器神经网络的计算开销增加为代价的。在这项工作中,我们设计了第一个加速器平台FastStamp,用于执行基于DNN的密封造影和硬件图像的数字水印。我们首先提出了一个参数有效的DNN模型,用于嵌入图像像素中的可回收位串。我们提出的模型可以与先前最新DNN的水印方法的成功指标相匹配,同时在记忆足迹方面的速度明显更快,更轻。然后,我们设计了一个基于FPGA的加速器框架,以通过利用数据并行性和自定义计算路径来进一步改善模型吞吐量和功耗。 FastStamp允许将硬件签名嵌入图像中,以建立媒体真实性和数字媒体的所有权。与先前基于DNN的水印编码器实施同时消耗更少的功率的GPU实现相比,我们的最佳设计的推断速度更快68倍。
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深度神经网络的面部识别模型已显示出容易受到对抗例子的影响。但是,过去的许多攻击都要求对手使用梯度下降来解决输入依赖性优化问题,这使该攻击实时不切实际。这些对抗性示例也与攻击模型紧密耦合,并且在转移到不同模型方面并不那么成功。在这项工作中,我们提出了Reface,这是对基于对抗性转换网络(ATN)的面部识别模型的实时,高度转移的攻击。 ATNS模型对抗性示例生成是馈送前向神经网络。我们发现,纯U-NET ATN的白盒攻击成功率大大低于基于梯度的攻击,例如大型面部识别数据集中的PGD。因此,我们为ATN提出了一个新的架构,该架构缩小了这一差距,同时维持PGD的10000倍加速。此外,我们发现在给定的扰动幅度下,与PGD相比,我们的ATN对抗扰动在转移到新的面部识别模型方面更有效。 Reface攻击可以在转移攻击环境中成功欺骗商业面部识别服务,并将面部识别精度从AWS SearchFaces API和Azure Face验证准确性从91%降低到50.1%,从而将面部识别精度从82%降低到16.4%。
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由于机器人动力学中的固有非线性,腿部机器人全身动作的在线计划具有挑战性。在这项工作中,我们提出了一个非线性MPC框架,该框架可以通过有效利用机器人动力学结构来在线生成全身轨迹。Biconmp用于在真正的四倍机器人上生成各种环状步态,其性能在不同的地形上进行了评估,对抗不同步态之间的不可预见的推动力并在线过渡。此外,提出了双孔在机器人上产生非平凡无环的全身动态运动的能力。同样的方法也被用来在人体机器人(TALOS)上产生MPC的各种动态运动,并在模拟中产生另一个四倍的机器人(Anymal)。最后,报告并讨论了对计划范围和频率对非线性MPC框架的影响的广泛经验分析。
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